Azul: Ogród Królowej to strategiczna gra logiczna typu drafting w której wcielamy się jak sama nazwa wskazuje w projektanta królewskiego ogrodu.To już czwarta odsłona popularnej serii Azul autorstwa Michael Kiesling.
Azul: Ogród Królowej to gra, która wyraźnie pokazuje, jak bardzo seria Azul ewoluowała. W przeciwieństwie do pierwszej części, która była przystępna i intuicyjna ta zmienia jej charakter z lekkiej gry rodzinnej w pełnoprawną, dość wymagającą łamigłówkę strategiczną. Gracz nie tylko układa płytki, ale musi też zarządzać nimi jak zasobami, planować kilka ruchów naprzód i brać pod uwagę zarówno kolory, jak i wzory, co znacząco zwiększa poziom złożoności. Błędy tutaj potrafią kosztować sporo punktów. Gra daje dużą swobodę, ale jednocześnie zmusza do ciągłego podejmowania "trudnych" decyzji.
A więc na czym dokładnie polega Azul: Ogród Królowej:
Rozgrywka opiera się na budowaniu własnego ogrodu z sześciokątnych płytek, ale kluczowe jest to, że nie układasz ich dowolnie — każda decyzja podlega konkretnym kosztom i zasadom:
- każda płytka ma kolor i wzór, które muszą pasować do układu
- za zagranie płytek „płacisz” innymi żetonami i tu również nie ma przypadku - żetony muszą mieć ten sam kolor lub wzór
- tworzysz grupy i wzory, które przynoszą punkty (niektóre decyzje mogą prowadzić do strat punktowych)
Twoja plansza składa się z pól, które wymagają konkretnych kombinacji kolorów i wzorów a więc umieszczając płytki:
- tworzysz grupy tego samego koloru lub wzoru
- starasz się budować większe układy, które w punktacji końcowej / rundowej dadzą więcej punktów
- planujesz przestrzeń, bo szybko może zabraknąć miejsca lub możliwości ruchu
Ciekawym elementem tej mechaniki jest to, że każdy ruch ma konsekwencje w dalszej części gry. Nie wykonujesz układu na teraz czy na kolejną rundę - tu tak naprawdę trzeba myśleć o całości, o rundach ktore będą miały miejsce nawet pod koniec gry. Jeśli źle zaplanujesz układ albo wydasz nie te płytki co trzeba, możesz zablokować sobie kolejne ruchy. Z kolei dobrze rozegrana tura często „ustawia” kilka następnych.
Zalety:
- Gra oferuje dużą regrywalność.
- Posiada estetyczne , kolorowe elementy
- Jest to fajna gra logiczna , wymaga od nas skupienia, analizowania, przewidywania - no trzeba przyznać, że jest tu czasem dużo kombinowania
- Jest tu dobry balans między prostotą zasad a głębią gry
Wady:
- Planszetki graczy pozostawiają wiele do życzenia - są cienkie , czego nie lubię
- Kolory heksagonów ( szczególnie fiolet i ciemny fiolet - miałam okazję grać w półmroku i cały czas się zastanawiałam który kolor to który 🫣)
- Niestety występuje tu często paraliż decyzyjny co powoduje przestoje
- Ta część jest mniej intuicyjna niż wcześniejszs części Azula
Więc dla kogo jest ta gra ?
Oczywiście dla fanów gier logicznych i strategicznych, które znają już inne części Azula ale i dla tych którzy serie chcą poznać dopiero od tej części. Ogrody królowej przypadną do gustu osobom lubiącym spokojne gry zamiast dynamicznych imprezówek.
Jeśli nie masz z kim grać nie martw się, nie potrzebujesz pełnego składu - gra również dobrze wypada w ogrywaniu jej w dwie osoby.
Ocena końcowa
Azul: Ogród Królowej to bardzo dobra gra dla osób, które lubią podczas grania dużo analizować i planować. Jest solidna i przemyślana. Jednocześnie nie jest tak przystępna i uniwersalna jak inne części serii, przez co jej odbiór bywa bardzo różny.
Ocena 7.5/10 - Jeśli ktoś lubi łamigłówki powinna przypaść do gustu.
Autor - Michael Kiesling
Wydawnictwo - Rebel
Liczba graczy 2-4
Czas gry 45-60 min
Od 10 lat
Dodaj komentarz
Komentarze