Azul: Ogród Królowej to strategiczna gra logiczna typu drafting w której wcielamy się jak sama nazwa wskazuje w projektanta królewskiego ogrodu.To już czwarta odsłona popularnej serii Azul autorstwa Michael Kiesling. 

Azul: Ogród Królowej to gra, która wyraźnie pokazuje, jak bardzo seria Azul ewoluowała. W przeciwieństwie do pierwszej części, która była przystępna i intuicyjna ta zmienia jej charakter z lekkiej gry rodzinnej w pełnoprawną, dość wymagającą łamigłówkę strategiczną. Gracz nie tylko układa płytki, ale musi też zarządzać nimi jak zasobami, planować kilka ruchów naprzód i brać pod uwagę zarówno kolory, jak i wzory, co znacząco zwiększa poziom złożoności. Błędy tutaj potrafią kosztować sporo punktów. Gra daje dużą swobodę, ale jednocześnie zmusza do ciągłego podejmowania "trudnych" decyzji.

 

A więc na czym dokładnie polega Azul: Ogród Królowej:

Rozgrywka opiera się na budowaniu własnego ogrodu z sześciokątnych płytek, ale kluczowe jest to, że nie układasz ich dowolnie — każda decyzja podlega konkretnym kosztom i zasadom:

  1. każda płytka ma kolor i wzór, które muszą pasować do układu
  2. za zagranie płytek „płacisz” innymi żetonami i tu również nie ma przypadku - żetony muszą mieć ten sam kolor lub wzór 
  3. tworzysz grupy i wzory, które przynoszą punkty (niektóre decyzje mogą prowadzić do strat punktowych)

Twoja plansza składa się z pól, które wymagają konkretnych kombinacji kolorów i wzorów a więc umieszczając płytki:

  1. tworzysz grupy tego samego koloru lub wzoru
  2. starasz się budować większe układy, które w punktacji końcowej / rundowej dadzą więcej punktów
  3. planujesz przestrzeń, bo szybko może zabraknąć miejsca lub możliwości ruchu

Ciekawym elementem tej mechaniki jest to, że każdy ruch ma konsekwencje w dalszej części gry. Nie wykonujesz układu na teraz czy na kolejną rundę - tu tak naprawdę trzeba myśleć o całości, o rundach ktore będą miały miejsce nawet pod koniec gry. Jeśli źle zaplanujesz układ albo wydasz nie te płytki co trzeba, możesz zablokować sobie kolejne ruchy. Z kolei dobrze rozegrana tura często „ustawia” kilka następnych.

 

Zalety:

  1. Gra oferuje dużą regrywalność. 
  2. Posiada estetyczne , kolorowe elementy 
  3. Jest to fajna gra logiczna , wymaga od nas skupienia, analizowania, przewidywania - no trzeba przyznać, że jest tu czasem dużo kombinowania 
  4. Jest tu dobry balans między prostotą zasad a głębią gry

 

Wady:

  1. Planszetki graczy pozostawiają wiele do życzenia - są cienkie , czego nie lubię 
  2. Kolory heksagonów ( szczególnie fiolet i ciemny fiolet - miałam okazję grać w półmroku i cały czas się zastanawiałam który kolor to który 🫣) 
  3. Niestety występuje tu często paraliż decyzyjny co powoduje przestoje
  4. Ta część jest mniej intuicyjna niż wcześniejszs części Azula 

 

Więc dla kogo jest ta gra ?

Oczywiście dla fanów gier logicznych i strategicznych, które znają już inne części Azula ale i dla tych którzy serie chcą poznać dopiero od tej części. Ogrody królowej przypadną do gustu osobom lubiącym spokojne gry zamiast dynamicznych imprezówek. 

Jeśli nie masz z kim grać nie martw się, nie potrzebujesz pełnego składu - gra również dobrze wypada w ogrywaniu jej w dwie osoby. 

 

Ocena końcowa

Azul: Ogród Królowej to bardzo dobra gra dla osób, które lubią podczas grania dużo analizować i planować. Jest solidna i  przemyślana. Jednocześnie nie jest tak przystępna i uniwersalna jak inne części serii, przez co jej odbiór bywa bardzo różny.

Ocena 7.5/10 - Jeśli ktoś lubi łamigłówki powinna przypaść do gustu.

 

Autor - Michael Kiesling

Wydawnictwo - Rebel 

Liczba graczy 2-4

Czas gry 45-60 min

Od 10 lat 

Ocena: 5 gwiazdek
2 głosy

Dodaj komentarz

Komentarze

Nie ma jeszcze żadnych komentarzy.